home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv4.zip / V4N41.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-07-12  |  16KB  |  468 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ultrasound Daily Digest     Mon Jul 12 00:45     Volume 4: Issue  41  
  7.  
  8. Today's Topics:
  9.                            Cubase with GUS
  10.                           GUS with Syndicate
  11.                                  help
  12.                                Links386
  13.                      Logarithmic volume response
  14.                  Midi coming out all wrong - Cakewalk
  15.                            MT-32 and games
  16.                         MT-32 Emulator on EPAS
  17.                                RE>SB16
  18.                               subscribe
  19.                             Tristan + SBOS
  20.  
  21. Standard Info:
  22.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  23.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: Sun, 11 Jul 1993 14:35:35 +0001
  28. From: "Z. Horvat" <zh@nike.rz.uni-konstanz.de>
  29. Subject: Re: Cubase with GUS
  30. Message-ID: <93Jul11.143544dft.1034@nike.rz.uni-konstanz.de>
  31.  
  32. To the guy who asked about running Cubase with a GUS : (Francois ?)
  33. I am using this combination, it works.
  34. This is how i do it :
  35. I load both Patchmanager and Cubase, so i can switch between them to
  36. load and unload sounds "on the fly". 
  37. Use the Cubase setup program to configure it for Windows MME.
  38. And, thats important : Everytime you jump out of Cubase (to load
  39. a patch for example) use "RESET MIDI DEVICE" from the pull-down
  40. menus. Otherwise you won't hear anything. Strange.
  41.  
  42. Btw. Cubase is a fine package, but you'll run into problems
  43. using it with gus. Cubase is designed to work in Windows
  44. standard mode and does not perform well in 386 Enhaced mode.
  45. So you get timing problems, sooner or later.
  46. Further it seems to me they never heard about GM.
  47. I don't know about the new version, as i have only version 1.01.
  48. I have tested demo versions of other sequencers and they seem
  49. to work much nicer with the Ultrasound.
  50.  
  51. Hope it helps,
  52.         -Zeljko
  53.  
  54. ------------------------------
  55.  
  56. Date: Sun, 11 Jul 93 22:19:00 EDT
  57. From: Jon Spewak <Jon.Spewak@lambada.oit.unc.edu>
  58. Subject: GUS with Syndicate
  59. Message-ID: <9307120219.AA12799@lambada.oit.unc.edu>
  60.  
  61. > From: paulwang@uclink.berkeley.edu (Paul Wang)
  62. > Subject: Syndicate
  63. > Has anyone got digitzed sound to work with Syndicate?  I can get music
  64. > but no luck on the digitized sound.  I tried the gus-synd in epas
  65. > and still it doesn't work correctly.  Also, when digitzied sound should
  66. > be heard, I get slight freeze.  Thanks.
  67.  
  68. Yea.. It works on my system.  486/33DX 8MB.  I do run QEMM though -
  69. version 7.0 or something.. the newest version.  It might be 7.1.  Not sure.
  70.  
  71. I use one of the latest SBOSs too, then run GUS-SYND to run the game.  It
  72. does work completely (at least I do hear as much sound as I think
  73. is included in the game), and it works fine.  I have had problems with
  74. minor slowdown when I shoot a gun, and after playing for a long while, it does
  75. hang the computer.  Other than that.  No problems over here..
  76.  
  77. ------------------------------
  78.  
  79. Date: Sun, 11 Jul 93 17:25:56 WST
  80. From: idpt507@tpts1.seed.net.tw (PC_user)
  81. Subject: help
  82. Message-ID: <9307110925.AA23708@tpts1.seed.net.tw>
  83.  
  84. help
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. Date: Sun, 11 Jul 1993 11:55:21 -0400 (EDT)
  89. From: Pete Kilcullen <pmk@access.digex.net>
  90. Subject: Links386
  91. Message-ID: <199307111555.AA17421@access.digex.net>
  92.  
  93. To get Links 386 Pro to work with GUS, you need to load sbos.bat with the
  94. -x2 switch. Then click on options and pick Soundblaster. Test. It should work.
  95.  
  96. ------------------------------
  97.  
  98. Date: Sun, 11 Jul 1993 09:30:38 -0700
  99. From: Eric N. Liao <liaoe@aero.org>
  100. Subject: Logarithmic volume response
  101. Message-ID: <199307111630.AA05355@aerospace.aero.org>
  102.  
  103. I've noticed that SBOS and the GUSAIL drivers correctly "remap" the volume
  104. response of the GUS, so music & SFX don't seem unusually "quiet."
  105.  
  106. My question is, if Gravis already has a linear volume curve for ultramid and
  107. SBOS, why not PLAYMIDI and the Windows drivers?  How about it, Gravis?  It
  108. gets annoying to use VMAP to convert every file.
  109.  
  110. Just curious, how many voices does the gusail driver initialize?  Are they
  111. customizeable?  (Like if you are using an MT-32 setting & digital audio, can
  112. you lower the #active voices from 32 to 14?)
  113.  
  114. ------------------------------
  115.  
  116. Date: Fri, 9 Jul 93 23:20 AEST
  117. From: simon@lsupoz.apana.org.au (Simon Rumble)
  118. Subject: Midi coming out all wrong - Cakewalk
  119. Message-ID: <m0oEINi-0005LXC@lsupoz.apana.org.au>
  120.  
  121. ReprintFrom: apana.syd.list.ultrasound
  122.  
  123. I've written a short song in Cakewalk using a little piece
  124. I've grabbed from a Jean-Michel Jarre midi file.  I've
  125. added a deep bass-line and a heavy bass drum beat.  The
  126. problem is, the Gravis seems to get overloaded when it
  127. has to think of too many things at once.
  128.  
  129. The song basically has 5 tracks which pretty much go all
  130. at once.  The bass beat is heavily quanitsed and is all
  131. exactly on time.  When I mute the other tracks and play
  132. just the bass beat, things come out fine.  When I play
  133. all of it together, the bass beat comes out all wrong.
  134.  
  135. What I think it could be is that the midi pipeline is
  136. overloaded (midi is serial) with data or the Gravis
  137. can't keep up.
  138.  
  139. Anyone else had this problem?
  140.  
  141. --
  142. +-___----------------------------------------------------------------+
  143. ||___               "This House is Live"                             |
  144. | ___| H E R M                             simon@lsupoz.apana.org.au |
  145. +--------------------------------------------------------------------+
  146.  
  147. ------------------------------
  148.  
  149. Date: Sun, 11 Jul 93 21:33:24 EDT
  150. From: Stephen Ferguson <FERGUSOS@QUCDN.QueensU.CA>
  151. Subject: MT-32 and games
  152. Message-ID: <9307120136.AA03535@orca.es.com>
  153.  
  154. I've been using SBOS and MicroProse's World Circuit with reasonable
  155. success (except for the fact that 800hp GP cars shouldn't sound like
  156. flatulent Vespa scooters) emulating a soundblaster.  WC also offers
  157. Roland MT-32 as a sound option, and I figured I'd give it a try.
  158. Is it possible to make the GUS behave like the Roland card?
  159.  
  160. sjf
  161.  
  162. ------------------------------
  163.  
  164. Date: Mon, 12 Jul 1993 11:16:03 +0800
  165. From: Jayeson Lee-Steere <leesteer@tartarus.uwa.edu.au>
  166. Subject: MT-32 Emulator on EPAS
  167. Message-ID: <199307120316.LAA26626@tartarus>
  168.  
  169. Well it's still in Beta and doesn't emulate a Sound Blaster
  170. yet, but I thought I would release it anyway in hope of some
  171. feedback.
  172.  
  173. It's called Mega-Em. Check ARCHIVE.EPAS.UTORONTO.CA in the
  174. directory PUB/PC/ULTRASOUND/SUBMIT for MEGEM04B.ZIP. The
  175. README.1ST file contains a list of known problems that should
  176. fixed before the first proper release.
  177.  
  178. It currently emulates a Roland MPU-401 MIDI interface and
  179. incoporates MT-32/General MIDI music player, and hence can
  180. be used to emulate Roland MT-32/LAPC1/Sound Canvas devices
  181. using your Ultrasound Card. It is primarily designed for
  182. games.
  183.  
  184. Several obvious questions come to mind:
  185. How does it sound?
  186. Is it compatible with everything?
  187. How slow is it?
  188. How many gigabytes of DOS memory does it take up?
  189.  
  190. Last to First:
  191.  
  192. Low DOS memory required: NONE
  193.  
  194. Nope. The whole thing loads into EMS, beyond the first
  195. megabyte of DOS memory. It only needs about 32k of EMS,
  196. but everything is allocated in 16k blocks, so the end
  197. result is about 64k of EMS used. But since it requires
  198. an EMM (such as EMM386.EXE) and 386 protected mode,
  199. games such a COMANCHE, ULTIMA 7 etc. can't be used with it.
  200.  
  201.  
  202. Speed?
  203.  
  204. Well on a 486-33 I couldn't notice any slowdown, even
  205. with the turbo off. However I'm not accustomed to playing
  206. games with the turbo off. Some 386 SX users may notice
  207. some speed problems, however I haven't optimised the
  208. Ultrasound playback routines yet - this should halve any
  209. speed problems.
  210.  
  211.  
  212. Compatibility?
  213.  
  214. I consider something being compatible if it runs correctly
  215. and produces sound, irrespective of how it sounds. With this
  216. in mind everything except the few games listed below work
  217. perfectly:
  218.  
  219. 1. STRIKE COMMANDER: Doesn't work. Mega-Em's emulation fails
  220.             if the sound drivers are operated in protected
  221.             mode.
  222.  
  223. 2. WINDOWS: Same as 1. But it's not really necessary is it?
  224.  
  225. 3. LASTEST BETHEDSA GAMES: Not really sure why, but these
  226.             games will most likely crash for most people.
  227.             They just seem to be unsociable. I remember
  228.             reading that Wayne Gretsky Hockey crashed when
  229.             used with the Gravis/Forte AIL drivers as well.
  230.  
  231. 4. LEGEND TEXT ADVENTURES: (The ones with the small graphic
  232.             in the top right hand corner of the screen). Well
  233.             I've only tried one, but this will probably hold
  234.             for most others as well. Apart from having very
  235.             non-standard routines, the Roland drivers
  236.             also mess up the PC's interrupt controller,
  237.             resulting the Ultrasounds playback from being
  238.             muted. Bummer.
  239.  
  240. Thats all. Everything else works fine (so far).
  241.  
  242.  
  243. Most importantly, how does it sound?
  244.  
  245. Music: Well it ranges from very good (read: much better
  246.        than Sound Blaster) to rather ordinary. But the
  247.        music player is far from complete, and does a poor
  248.        job of playing MIDI files when compared to PLAYMIDI.
  249.        Once I find comprehensive info on FORTE's patch
  250.        format (.PAT), it should sound much better.
  251.  
  252. FX:    Many MT-32 programs place custom sounds in the MT-32
  253.        memory. Mega-Em does not support this feature and is
  254.        stuck with the General MIDI patch set. Despite this,
  255.        most sound effects are still quite usable. Only 2
  256.        major problems were found:
  257.  
  258.        1. Engine noises just don't work. Instead of an engine
  259.           you get the occasional piano note.
  260.        2. The Gunshot patch really needs to sound like a gunshot.
  261.           It sounds a bit out of place when your expecting a
  262.           big explosion and instead get a wheeeeee noise.
  263.  
  264. How does it compare to the Roland Cards?
  265.  
  266. I don't know. I've never heard one. But my goal wasn't to
  267. duplicate the sound of the Roland cards. I just wanted
  268. a better form of music support for a wide range of games
  269. than SBOS can offer.
  270.  
  271. In any case a few people I know are now considering buying a GUS.
  272.  
  273.  
  274. Jayeson Lee-Steere
  275. leesteer@tartarus.uwa.edu.au
  276.  
  277. ------------------------------
  278.  
  279. Date: Fri, 25 Jun 93 17:44:41 PDT
  280. From: jakub@eskimo.com (Jake Cholewczynski)
  281. Subject: RE>SB16
  282. Message-ID: <9306260044.AA26638@eskimo.com>
  283.  
  284. >Date: Thu, 24 Jun 93 17:38:01 GMT
  285.  
  286. >From: kresge@lims.lockheed.com (Jim Kresge)
  287.  
  288. >Subject: Re: SB16 ASP and(!) GUS anyone
  289.  
  290. >Message-ID: <1993Jun24.173801.21191@lims.lockheed.com>
  291.  
  292. >
  293.  
  294. >ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  295.  
  296. >
  297.  
  298. >Why I bought the Soundblaster 16 ASP instead of the Pro 
  299.  
  300. >Audio 16 or the Viva Maestro 16VR, OR THE GUS:
  301.  
  302. > ...
  303.  
  304. >Keep in mind that I don't have the fastest machine.  I 
  305.  
  306. >evaluated the cards on a 386/SX16 with 4 mb of RAM
  307.  
  308. > ...
  309.  
  310. >against both.  It comes down to two cards for me--the Gravis 
  311.  
  312. >Ultrasound or the SB16 ASP.  I chose the SB16 ASP because of 
  313.  
  314. >the DSP, the compression, the FM synthesis capability, and 
  315.  
  316. >THE NAME.  I ALMOST bought the GUS though.  The final 
  317.  
  318. >deciding factor for me was that the GUS needs options to 
  319.  
  320. >make it acceptable.  The price for the GUS options was more 
  321.  
  322. >than the price for the Soundblaster/Waveblaster combo:
  323.  
  324. You are forgeting that GUS has 3-D Sound, also 32 Digital Voices..
  325.  
  326.  
  327.  
  328. >GUS                                                                   150.00
  329.  
  330. Come on.. You can get the GUS for about $128.00 the most expensive I seen 
  331.  
  332. 'em was about $140..
  333.  
  334. >Additional RAM to make 1 MB                                            30.00
  335.  
  336. >16 bit sample add-on board for recording                              150.00
  337.  
  338. >SCSI add-on board                                                      50.00
  339.  
  340.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 1. remember that is only if you have a CD-ROM without a 
  341.  
  342.  Control Card... GUS already has sound imputs from a CD-ROM.. 2. SB16 has
  343.  
  344.  only limited support as far as CD-ROMs, unlike the GUS SCSI card which
  345.  
  346.  supports most of the CD-ROMs on the market
  347.  
  348. >Cakewalk software (this would be my choice)                            75.00
  349.  
  350.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 1. That is your choice but the 16 bit upgread comes with
  351.  
  352. USS 16, and if you send in your registration card you can have special pricing
  353.  
  354. on lots of diffrent sound software
  355.  
  356. >TOTAL                                                                 455.00
  357.  
  358.  
  359.  
  360. >Soundblaster 16 ASP (includes 16 bit, DSP instead of RAM, 
  361.  
  362. >SCSI interface                                                        200.00
  363.  
  364. ^^^^^^^^ Hmm... are you an owner of a computer store?  
  365.  
  366. the retail price on the SB16 is $299 the best price I found was $250!
  367.  
  368. >Waveblaster (includes Cakewalk and more wavetable instrument 
  369.  
  370. >presets)                                                              250.00
  371.  
  372. >TOTAL                                                                  450.00
  373.  
  374.  
  375.  
  376. >Remember that the Soundblaster combo INCLUDES FM synthesis 
  377.  
  378. >as well as wavetable after the above 
  379.  
  380.  
  381.  
  382. You also have to remember that if you are a regular user like I am 
  383.  
  384. and just want the best sounding sound out of appl. ok, recording, ext.
  385.  
  386. Then the GUS will run you $154 that is with the "RAM UPGREAD" and  
  387.  
  388. the SB16 will run you $250.. 
  389.  
  390.  
  391.  
  392. P.S. If you get the a basic GUS you can expect to get 16 bit Digital CD Sound 
  393.  
  394. out of it, If you choose the SB-16 without the Waveblaster you will get 
  395.  
  396. 16-bit sound but it will not even come close to the GUS.. 
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Beside the point if we crossed the $450 total, why souldn't you get T.B.
  401.  
  402. sound card and get the real $500 sound..
  403.  
  404.  
  405.  
  406. jakub@eskimo.com   
  407.  
  408.  
  409.  
  410. P.S. 
  411.  
  412. - yes, I am a GUS owner-
  413.  
  414.  
  415.  
  416. ------------------------------
  417.  
  418. Date: Mon, 12 Jul 1993 01:14 CST
  419. From: U413371%twncu865.BITNET@pucc.Princeton.EDU
  420. Subject: subscribe
  421. Message-ID: <01H0FQKIHYY88WW5WG@TWNCU865.BITNET>
  422.  
  423. subscribe
  424.  
  425. ------------------------------
  426.  
  427. Date: Sun, 11 Jul 1993 19:53:53 +1000 (EST)
  428. From: Michael Daniel <mdani@wilbur.mbark.swin.oz.au>
  429. Subject: Tristan + SBOS
  430. Message-ID: <Pine.3.07.9307111949.A23962-a100000@wilbur.mbark.swin.oz.au>
  431.  
  432. Hi there,  has anyone been able to get Tristan (pinball game) to work in
  433. soundblaster mode using SBOS,  I have tried SBOS version 1.20 and 2.02 to
  434. no avail.  It works in Adlib mode, but in SB mode there are heaps of
  435. digitized sounds ( I played back one of the files with playfile and I
  436. could hear them) and I would rather have these than Adlib sounds.  Also,
  437. does anyone else notice that windows take ages to load with the GUS
  438. installed, I think it has something to do with the patches being loaded of
  439. disk.  On my computer windows takes about 4 minutes to load if I don't
  440. have smartdrv running, and about 2.4 if I do.  (I have a very slow hard
  441. drive (>70ms access!!) but windows wasn't this slow beforehand)  I have a
  442. 386-40 with 6 meg RAM, 1 meg GUS, at 220,5,5,11,5.
  443.  
  444.                 bye,
  445.                      MPD 8-)
  446.  
  447. ------------------------------
  448.  
  449. End of Ultrasound Daily Digest V4 #41
  450. *************************************
  451.  
  452. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  453. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  454. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  455.  
  456. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  457.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  458.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  459. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  460.  
  461. Hints:
  462.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  463.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  464.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  465.  
  466.  
  467.